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F1 2019: Codemasters svela le migliorie all'illuminazione dei GP in notturna!

Codemasters ha rivelato i cambiamenti legati all'illuminazione dei GP in notturna in F1 e F2, che hanno reso più realistici le scene di F1 2019 che uscirà il 28 giugno.

Codemasters 1 2019 screenshots

Foto di: Codemasters

Il mondo delle simulazioni virtuali e videogiochi continua a fare passi da gigante e a proporre prodotti sempre più aderenti alla realtà sia dal punto di vista della giocabilità che da quello della grafica.

Codemasters, Casa produttrice di F1 2019, ha svelato un nuovo e interessante dettaglio di F1 2019, videogioco che sarà messo in vendita nel fine settimana che ospiterà il Gran Premio d'Austria di F1 e annovererà per la prima volta il campionato di Formula 2.

Motorsport.com è in grado di svelarvi le migliorie fatte dai programmatori del gioco per quanto riguarda la visibilità nelle gare notturne. Questa è stata ripensata per essere molto più vicina alla realtà.

Codemasters, in un evento di preview svolto ad Amburgo, ha mostrato come le illuminazioni del tracciato di Sakhir, in Bahrain, siano ora molto più fedeli alla realtà compiendo giri dimostrativi con una Formula 1 e una Formula 2.

Interessante la comparazione che potete trovare proprio qui sotto tra la versione di F1 2018 e quella che invece sarà lanciata nel weekend del Red Bull Ring.

Codemasters 1 2019 screenshots

Codemasters 1 2019 screenshots

Photo by: Codemasters

Stuart Campbell, direttore artistico di F1 2019, ha spiegato perché le luci nelle gare notturne sono state un vero e proprio punto chiave nello sviluppo del gioco.

"Le luci notturne sono state una delle priorità d'aggiornamento di F1 2019. Abbiamo utilizzato il sistema atmosferico che abbiamo introdotto per F1 2018 durante i Gran Premi diurni e lo abbiamo sviluppato per le gare notturne".

"Ora abbiamo tutte le condizioni atmosferiche anche sui circuiti notturni e questo conferisce un vero senso di profondità al gioco. C'è molta polvere nell'aria su quei circuiti e di notte le particelle interagiscono molto con l'illuminazione così intensa della pista. Gli agenti atmosferici aiutano a rendere l'intera scena molto più reale".

"Abbiamo aggiunto l'illuminazione volumetrica (un effetto grafico 3D computerizzato) all'illuminazione a terra, che ha dato come risultato il cono di luce che cade dalle sorgenti luminose, un altro fattore chiave per rendere l'illuminazione notturna più realistica".

"Infine, abbiamo aggiunto lo speculare notturno (riflesso a specchio) non presente nei giochi precedenti, rendendo così le scene meno piatte. Queste aggiunte hanno apportato un enorme miglioramento alla qualità dei materiali della pista in notturna, ma anche delle superfici delle altre componenti come ad esempio la vernice delle monoposto. Sembra davvero incredibile nei tracciati in cui si corre di notte".

F1 2019 uscirà su Xbox One, Playstation 4 e PC compatibili il 28 giugno, arrivando quasi 2 mesi prima rispetto a F1 2018.

Codemasters 1 2019 screenshots

Codemasters 1 2019 screenshots

Photo by: Codemasters

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